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V-Ray是什么?
V-Ray是3Dmax里面的一个渲染插件, 由专业的渲染器公司CHAOSGROUP开发,是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有V-Ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。

最近在一个以图片为主的新站里试用了一下WP2.5,感觉不错,对于我这种初级的选手来说并未感到BUG带来了什么影响。我这里采用的是WordPress中文站汉化版的WP2.5程序,大家可以到这里得到下载文件。感谢Jiang在WP汉化中所作的贡献!
由于这个新站是以图片为主的,所以引用日志缩略图就成了不可或缺的一项重要内容。在浏览了一些博客们的经验后,我发现有三篇文章给我们提供了非常有效的解决办法。
第一篇文章来自Jiang的《给每篇博客文章一个显示到首页的缩略图》。文章中一步一步详细介绍了如何使用Filosofo Old-Style Upload Plugin这款插件来实现为每篇文章添加一个标题,摘要和缩略图,并且可在你想要的任何地方显示缩略图。
第二篇文章来自老帕的《Wordperss的Custom Fields功能和日志缩略图》。这篇文章重点介绍如何使用Wordpress自带的Custhom Fields功能实现日志缩略图,阅读的关键点是“Custhom Fields(自定义字段)”如何配合调用自定义图片代码来使用。另外老帕介绍的几个延伸阅读也不错。
第三篇文章来自zEUS.的《Wordpress 如何调用分类描述》。如果通过刚才的两篇文章你已经掌握了实现输出缩略图的方法,那么最后一步再配合zEUS.给出的这个调用分类描述技巧,将是如虎添翼!该文简单明了,利用了Wordpress 提供的函数直接输出相应分类下的描述。没想到WP还可以这么玩,这才是真正的玩家啊,哈哈。
至此,带有CMS味道的缩略图功能就彻底打造出来了。这只是众多CMS元素其中的一部分,要想让WP更加CMS,还有更多的技巧待我们去探索与研究,这些事就让高手们多费心吧,我站在这接着学习~

来自Smashing搜集的当下流行PS灯光教程,里面介绍了26种不同特效,教你如何把图片打造成超级绚丽的佳作。在原文中每个特效都对应了一张预览图片,可以轻松找到你想要的效果,这里不再赘述。这些教程强大易懂,值得推敲学习!

查看原文,请步移至此。


Epic Games游戏公司的《虚幻竞技场3》(Unreal Tournament 3)一经推出,让广大游戏玩家饱尝了一顿非同凡响的视听盛宴。给玩家带来了更真实的游戏体验。
网上有这样一段评价:“它的画面制作相当精细,整体上看作战环境十分豪华,玩家看到这一点绝对叫好。细微之处的设计更是栩栩如生,例如人物角色的表情非常丰富,但是这却处理得特别逼真,不管哪一个角色,都是如真如幻的3D造型,作战中它们的花样转换格外接近真实效果,因此常常让人以为进入到现实世界之中一般。

 各种物理运算效果水平也很出众,在此玩家能欣赏到漂亮的打斗动作表演。纹理处理细致入微,你会很清晰地看到人物脸部上的条条皱纹和根根胡须。即便是交通工具在飞行的过程中,你也能看到载具尾部冒出大量黑色的烟雾。”
下面奉上几张精美的游戏画面,让大家回顾一下游戏场景中逼真的3D效果。(点击图片可查看清晰大图)

作品名称:CHEERIOS\导演: Richard Rosenman\制作总监:Randi Yaffa\绑定、动力学: Chris Crozier\模型: Chris Crozier, Raden Slipicevic, Abdul Ali Mohamud\动画:Scott Guppy\渲染、合成: Richard Rosenman

简介:本片是为Teletoon Canada 制作。模型使用Silo和3dsmax制作完成, VRay 1.5 RC3进行渲染,After Effects合成。本片的制作难点在于角色四肢动画,既要有韧性,又不能让人觉的呆板。动画广告片观看地址: http://www.richardrosenman.com/project/movies/?mov=h480&cid=152
先睹为快,展开查看动画截图:

A10,欧洲建筑杂志


由著名博客homerejuvenation评选的10个最有影响力的设计博客,最近经过投票,所产生的结果已经新鲜出炉了。该博客经过了长达一个月的认真筛选,从各个综合数据(Technorati , The Truth Laid Bear , Alexa 以及每个网站的回链数目等)中分析得到了这10个入围名单,可谓真实准确。
通过这次评选,不仅给了我们一个明确的指南,而且也让我们开始思考自己的博客是不是够好,是否已失去了自己的激情。我想这才是重要的东西。
好啦,现在奉上10个最有影响力的设计博客:
10 、bloesem ( http://www.bloesem.blogs.com )
这是一位荷兰设计师的博客,bloesem (译自英文”遍地开花” ),此博客表达了她个人的一些激情设计。
其中涉及到包装、洁具、文具和厨具的设计。选民称赞到,这是“对艺术和工艺有影响力的博客”,“博客里挤满了可爱的图片和风趣的内容”。


Khalid Al-Muharraqi出身于室内设计和视觉艺术专业,现已拥有了自己的工作室muharraqi-studios,他之所以选择从事了数字艺术之路,源于接触到了古老的Photoshop 2.0。他坦言自己已经离不开数字化的创作工具了。
Khalid Al-Muharraqi在2002年机缘巧合的邂逅了一些3D插画,令他非常震惊。于是他就踏上寻找一个适合艺术家使用的3D软件之路,并直到发现了 Lightwave。大家看到下面的这些作品都是由 Lightwave生成的。

这个作品出自Alon (阿龍) Chou,一位台湾的,很年轻的设计师。目前主要从事二维插图艺术创作,擅长人物设计、景观设计、游戏场景和动画设计。
一般来讲,用三维软件制图还是比较容易控制好物体造型、空间比例以及光感效果的。如果能用二维表现此作品的艺术效果,那真是很难想像出是用了多么复杂的步骤才制作完成的了。
而这个作品正是一个二维作品!我想很多做3D的朋友都会跟我一样惊叹,太猛了…这不光是会画画就可以的,作者的空间感、色彩感和艺术修养都绝对是一流的。
正如作者自己所说:绘画应当是一个完整的情节表达,其中包括,情感、互动、背景、空间关系、灯光和阴影、气氛等。我想把这些所有内容都纳入到我的画中,并且使之更好。

mopa是一个插图和图形设计工作室。它始建于2006年,位置在巴西。他们的创作风格是我非常欣赏的,因为它够流行!在这里我能找到我想要的元素,只不过这个站目前的内容还不完善,希望他们能多推出更多的作品,激励大家噢。这个站作为我的保留站,现搜藏起来,已备欣赏。(展开查看更多精彩图片)

用灯光营造CG怪兽特写氛围

我们要欣赏的不只是这个怪物的体貌特征,即使它看起来像恐龙和豹子的私生子,而要进一步探索的是作者的打光技术。在3D里,打光与帖材质是同等重要的。这幅图片运用了摄影中处理人像的手法,使得目标焦点跃然纸上。我喜欢这种分明的感觉,今后我会做一些练习尝试一下这种效果不错的风格。(展开查看更多精彩图片)

这个作品来自Nitin Khosa,一位瑞士的设计师。文章内提供了多个不同角度的超精细大图,大家可以仔细欣赏到这款漂亮摩托的细节。个人认为高光部分有点笼统,不知道是软件的原因还是设置问题。不过,它已经足够让人赞叹了。绝对是上乘之作。(展开查看更多精彩图片)
此作品所用软件:Maya, Photoshop

虚拟卡车变形酷影

《变形金刚》正在如火如荼地上演,可惜我还没有机会一饱眼福。着急啊!不过,最近让我意外的发现了下面的作品,感觉也别有一番风味啊。
照片级的渲染!此作品出自一位中国设计师(kevin Bao)之手,渲染功底深厚,贴材质的功力更是一流。作者没被邀请去参加《变形金刚》角色的制作,真是可惜啊。本图所用软件:Digital Fusion, Maya, mental ray, Photoshop
我们来看看这个卡车变形后的效果是怎么样的吧…

degerardo的CG作品,以磅礴有力的气势著称。他的画面用色独到、构图讲究,胜似油画。每幅作品似乎都像是在向人们讲述着一个惊心动魄的故事,当我欣赏他的作品时不得不感叹其作品的绝妙之处。(展开查看更多精彩图片)

在本篇文章中,你将看到难得一见的CG动画手稿的创作过程和模型测试对比图。在一个动画成品里,这些都是看不到的。让我们一起走进动画制作的幕后,来领略一下大师们的风范。(展开查看更多精彩图片)

唯美的科学幻想世界

keremgogus.com这是一个擅长制作动画场景的站点。它给我们带来了唯美的画面与丰富的幻想相结合的艺术结晶品。里面有许多新奇的概念设计,不过这里说的概念设计跟产品的概念设计不一样,这里指的是灵感闪现后所呈现出的绚丽画面。
不信你可以看看下面的图片,据说作者的灵感来自于音乐家大卫的一首著名作品。(展开查看更多精彩图片)


这里集中了35个知名设计师及其公司针对5个经典问题的确切答案,对于这5个设计问题,大师们给出了175个专业建议。
这5个问题涉及到:1、设计的首要任务 2、最实用的css技术 3、字体与版式的搭配 4、经典的设计资料 5、设计的相关信息。
根据这些非常具有典范性的建议可以让你读懂更多设计的内涵,在不知不觉中你已经收获了很多。聆听大师的经验心得,让我们变得更精彩!

 

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