花絮:胡扯的网络解密游戏
国庆献礼,如果哪位朋友闲得无聊,可以尝试玩玩我的这个“侦破”游戏。玩这个游戏的最低配置要求是,需要玩家智商在140以上。如果完成通关,说明你的智商绝对不会低于200(赫赫)。游戏结束后,你会收到一个小小的礼物。事先说明,此游戏纯属娱乐,只适用于无聊的人们。好了,如果想玩,那么游戏现在开始…
在这一环节里,你将得到一组链接数据,请用你的智慧,辨别哪一个才是真正的答案。如果途中选错,后果不堪设想。找到你认为确切的答案后点击它,进入你的侦探之旅。
请辨别以下数据:
1、这是假的链接/This is a false Link | 2、这是真的链接/This is a ture link | 3、这是假的链接/This is a false Link
祝你顺利
精彩图片:爱尔兰的传说和罗马风情
国庆降至,在这里先预祝关注本站的朋友们节日快乐,吃好、玩好、全都好噢!不知道大家都是怎么安排假期的,反正我打算闭关休息,休它七天七夜(等我休出来了再发文章别给大家吓着哦…)。在今天我还比较正常的情况下,我就发篇比较正常的文章,从题目大家也该看出来了,这篇文章是关于旅游介绍的。跟我一样不能出门游玩的朋友,就先看看图片解解馋吧…
kiwipulse.com在文中详细描述了爱尔兰及罗马的风情地貌,我觉得不论是故事也好、图片也好,都能给我带来很多灵感。闲暇时欣赏一下这些风景图片也是一件赏心悦目的事。既然不能亲自到爱尔兰和罗马游玩,那么还是听听kiwipulse讲的故事吧。
爱尔兰篇
我记得当我第一次看到这些石头时,它们出现在zeppelin的封面上,此专辑报道称它们为“神圣的房子” 。我简直不敢相信会有这样的六角状岩石存在于这个世界上。这些巨石是60万多年前火山喷发时形成的自然结果!
目前,你大约可以看到40000根玄武岩柱屹立在这块土地上。在英国,这被誉为第四大天然奇观。在1700年前,有大批的游客来此观看这些惊人的玄武岩柱,甚至当时它曾一度被认作是“世界第八大奇迹” 。后来,由于当时国家社会体制改革,在1963年时,这块景观最终以高价被私人买走。
Updates,升级版Google Phone
今年四月,我做了一个Google Phone的设计图,得到了各路朋友的热烈讨论。非常感谢提出各种建议的朋友,同时也一定要感谢转我贴的朋友们,你们让我看到了网络的力量。
今天不是要怀旧,重提旧事,而是要展示一下升级版的Google Phone设计图。
这是我的好友Vio Chiang经过PS改装的。他可是纯玩平面的,功力相当深厚,看看改过的图片大家就知道了,居然能把原图改到这样天衣无缝…佩服!这次的升级有2种方案,一种是屏幕横向滑动,另一种是屏幕360°旋转。我个人认为第一种方案酷,第二种方案实用。在这里感谢Vio Chiang的热情参与噢,o(∩_∩)o…哈哈。
最后,附上一条小道消息(摘自Gseeker):根据资深记者Michael Bazeley的描述,最近一次他正在Apple专卖店里,一名年轻女人突然走了进来,对Apple的销售代表说她要买一部iPhone。在和销售员交谈的时候,该女子透露了她是Google的一名员工,原本是想成为Google Phone的其中一个测试员,但后来Google只把Google Phone发给30名员工进行内部测试,而她并不是其中一员。因此她决定自己出来买一部iPhone算了。之后Michael Bazeley和Apple的销售代表试图进一步套她口风,问她Google Phone是不是真的存在时,她马上意识到自己可能太多嘴了,于是转换了话题。
ILM(工业光魔),梦幻加工厂
Industrial Light & Magic,工业光魔公司(美国影视特效公司),不知道有没有人注意过它。但提起其参与制作过的影片,我想大家绝对不会陌生,近期的代表作就有《变形金刚》、《指环王》、《哈利波特》、《加勒比海盗》等等。在电影中,那些令人神魂颠倒的特技镜头,均出自工业光魔之手。今天就让我们一起走进这个神秘的特效世界中去一探究竟。
在百度百科中是这样介绍工业光魔的:
1975年,卢卡斯成立了自己的特效公司“工业光魔”(ILM:Industrial light&Magic)。当时,好莱坞连特效“部门”都很少见。为了拍摄《星球大战》,他开创了电影特效行业。构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。几乎没一个人从事过电影。但也有好处:这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全逃出体制限制。在早期工业光魔办公的大库房内,卢卡斯和他的团队开始了改变世界的《星战》之旅。
上海今驰,标识设计稿(一)
做完这个标识后,感觉怎么那么眼熟呢。我的原意是将“JC”变形为基因链的造型,因为东家是生物科技公司嘛。然后做出来就是这个效果了,自我感觉好像有点像一种什么纹样。一时也想不起来了。贴出来大家帮着看看,有没有在什么地方见过类似的形象的,有的话提醒我一下,以便改正(展开查看更多图片)。
一款自动转换为英文缩略名的插件
我使用的永久链接里包含%postname%,所以每次写完文章后都要手动添加英文缩略名,如果不添加则会出现AA%E9%83%BD%E4%B8%这样很长的字符串。久而久之总觉得有些麻烦,今天碰巧在storyday.com看到了能解决这一问题的插件——cos_slug_translator。
I&T-Stations,未来行进交通工具
这个设想在我脑中很久了。从创意角度说,“瞬间转移”/“空间转换”——这个想法并不新奇,在各类科幻电影或小说中都早已屡见不鲜。
这次,我只不过是把想想中的东西具象化一些。不过这个被我命名的“瞬移基站”外型,还是不够酷,没达到我预先设计的效果。我想,对于这个“瞬间转移”话题,我还会继续下去,让我头脑中的概念逐渐、清晰的体现出来。
好久不见,我的朋友,我的网络
今天终于可以上网了。第一时间到几位好朋友的地盘转了一圈,发现了一个共同点,就是每个人都在进步着。博客这东西,的确像前辈们说的那样,更新的内容与频率是非常非常关键地。我总结了一下,我离开的这段期间网站有3个方面在不同程度上受到了影响。
首先是流量
我离开了一个礼拜,在这几天时间里变化最大的就是我的流量正在稳步下降,现在已趋于平缓,已经降到之前正常的基本水平线上了。
其次是网站排名
总体来说排名提升的比较慢,半个月时间只提升了15万左右。
再就是订阅量
现在我的订阅量已经锐减到1位数了,在这里要感谢坚守到最后的朋友噢!多谢支持啦~赫赫。没有内容当然没人看,这点我很清楚。大家的时间是宝贵的,所以对退订的朋友也一样说声多谢。我会继续充实自己,赢得关注的。
从实践看来,能证明网站持续发展的3项基本数据是与其更新的内容与频率成正比的。我的这项“真人实验报告”已经很说明问题了,这回我可领略到其中的真谛了。未有准备者切勿模仿啊。哈哈。
不过最近一段时间我的上网机会还是很少,但我会用精品的东西尽量维持网站的发展。希望损失不会太大。我不会让网络离开我太久,因为我喜欢它喜欢我的地盘,现在一脚踩了进来想抽身都难。网络,是多么美好吖!
暂别数日,稍后回来
近日来由于种种状况,我不得不先远离网络几天时间。今天先在这告诉我的读者朋友一声。等我回来后,敬请各位读者朋友继续关注本站~赫赫。离开的几天时间里,我不上QQ,不看邮件。有事找我的朋友请等我回来后再说。这段期间本来已经答应了一位朋友要做点东西,看来也没时间了,抱歉了:)
JCB DIESELMAX,飞行赛车
JCB DIESELMAX一款由电脑设计的疯狂先进赛车。最吸引人的地方就属这款赛车的外型了,既像火箭又像飞船,非常霸道。最高时速达每小时560公里,想不飞都不行了,所以飞行赛车之名非它莫属。
然而,更令人惊叹的是,针对该车的外型与内部结构,则全部采用电脑模拟的方式进行,Piper的团队设计了极详尽的二维电子计算机模型,演示了其所有部件,以帮助确定该车体的适宜性和实用性。例如下面这个图片就是采用二维软件绘制..
时尚元素尽收眼底,新潮的视觉设计
mopa是一个插图和图形设计工作室。它始建于2006年,位置在巴西。他们的创作风格是我非常欣赏的,因为它够流行!在这里我能找到我想要的元素,只不过这个站目前的内容还不完善,希望他们能多推出更多的作品,激励大家噢。这个站作为我的保留站,现搜藏起来,已备欣赏。(展开查看更多精彩图片)
我挚爱的六个 WordPress 插件
今天接到总统的点名,活动内容是要介绍一下“我喜欢的WordPress 插件”。作为一个 WordPress 用户,应该如何选择 WordPress 的插件呢?你所喜欢的 WordPress 插件又有哪些呢?如果你对这个感兴趣,那么你也可以一起来参加这个博客串联活动:我喜欢的 WordPress 插件。
下面说说我推荐的这六款插件吧,按重要程度排列(个人之见)。
Permalinks Migration:这个插件太棒了,解决了我最最要命的心头大患!不知一些刚刚使用WP程序而又不懂优化的朋友是否跟我有同样的经历,最开始不懂优化随意定下了永久链接形式,后来发现结构不够合理?左顾右盼,但又不敢轻举妄动,因为只要一改动不仅原来的页面都无法访问了,而且还有可能遭到搜索引擎的惩罚。简直是灭顶之灾啊!不过现在不用怕了,这时候如果你得到了这款插件,那么你将一劳永逸!使用它,激活后只要在相应的地方填上原来的永久链接形式,再写上你想要改变的形式,就OK啦。之后访问你原地址的时候,它会自动切换到你的新地址,什么都不用担心了,尽情享受吧。下载地址在这里。
Google联手X Prize Foundation开发登月机器人
据CNET科技资讯网报道,搜索引擎巨人Google公司13日宣布,将出资3,000万美元,赞助“Google登月X奖”(Google Lunar X Prize),邀请全球民间组团开发登陆月球的漫游机器人。
这项比赛的宗旨,是奖励打造一款机器漫游车(robotic rover),能够在月球表面漫游至少500公尺,并且把拍到的影片、影像和数据传回地球。Google希望藉这项活动鼓励民间企业开发机械与虚拟实境 (virtual-presence)技术,以降低太空探勘的成本。
非营利性组织X Prize Foundation董事长兼CEO Peter Diamandis说:“Google Lunar X Prize广邀世界各地的企业家、工程师和梦想家共襄盛举,让我们重返月球表面,探索这个环境,以造福全体人类。有了Google慷慨解囊,并在这项竞赛中挂名,可彰显我们追求突破性作法与促进全球参与的渴望。我们期待,这项历史性的民间登陆月球竞赛,能深入每个家庭以及每间教室。”
照片 VS 3D,用3D还原照片场景
前一张是用手机拍的照片,后一张是3D效果图。这次尝试了一下Vraysun(灯光)的效果,感觉不是很好。最大的弊端就是物体有些漂浮。可能是由于只开了Vraysun这一个灯的事吧。看来我的Vray技术还有待提高。
通告:本站订阅地址发生变更
近日由于feedburner遭到撞墙,我发现我的feed已经停止更新了。这本来已令我大惑不解,今天又有朋友提醒我说他在重新订阅我blog时发现GR抓不到我的feed,所以我犹豫了再三还是下定狠心转投了feedsky的怀抱。
现在本站的feed已由feedsky烧录,并且绑定了我自己的子域名,这样感觉会更自主一些。所以从今天开始,我的feed地址变更为http://feed.dogorgod.com,请之前的老朋友将链接更换至此。如果因为这件事而丢失了我忠实读者的话,我下下辈子都会对GFW永远竖起中指。
Photoshop CS3简体中文官方版下载
这是目前pigboat发现最好的版本了,安装后不用激活,可在线升级!
点击下面的图片进入下载页面,开网页后用下载工具吧。
#2008.01.22更新:我找到了一个更加方便的精简版(去除了不常用的附加软件)PS,并且是纯绿色的,不用安装直接可用!稳定性99.9% ,该文件压缩后大小仅36.2MB,想要的朋友快来下!
点击下载
用灯光营造CG怪兽特写氛围
我们要欣赏的不只是这个怪物的体貌特征,即使它看起来像恐龙和豹子的私生子,而要进一步探索的是作者的打光技术。在3D里,打光与帖材质是同等重要的。这幅图片运用了摄影中处理人像的手法,使得目标焦点跃然纸上。我喜欢这种分明的感觉,今后我会做一些练习尝试一下这种效果不错的风格。(展开查看更多精彩图片)
“第二人生”(Second Life)试玩及常见问题的解答
昨天注册了Second Life帐号,试玩了一下感觉不错。尤其想到它未来的发展趋势更是让我热血沸腾。今天是首次记录这款虚拟游戏,那么我们先来看看它的动人之处。
2003年,这个虚拟的“真实世界”诞生了。总部位于旧金山的游戏开发商—林登实验室(Linden Lab)在那年推出了一款新游戏—“第二人生”(Second Life),玩家可以在这里自己创造并购买物品,拥有物品的所有权和销售权,“第二人生”向用户支付“周薪”,供他们投资、交易。林登实验室限定自己仅能向居民和企业提供土地和工具,让他们发挥想象,亲自动手创造世界。最重要的是,林登实验室还提供货币兑换,玩家可将在“第二人生”赚到的虚拟“林登元”,兑换为真正的美元。
Second Life似乎越来越不像一个游戏了,各色人等都在里面开拓地盘。知名红灯区Amsterdam是应召女郎们钟爱的聚散地,她们坦胸露背的装束会让路过的玩家流连忘返。如果你是新手,你甚至会被她们的热情所吓呆:“hey,guy,come and kiss me!”。这里的应召女郎来自全球,也服务全球。他们不用做任何隆胸手术,因为游戏中提供了随意调节“峰值”的功能。应召女郎主要服务项目有语音聊天和网络**(Cybersex)。据相关调查,如果生意好,应召女郎大约每小时能赚到1500 L$(Linden Dollar,林登元。第二人生中的虚拟货币单位)。根据第二人生官方网站提供的2007年7月1日的开盘L$266/US$1.00的汇率,如果每天24小时都在线的话,一个应召女郎一年的收入将达49,398美元。
3D+PS打造产品包装,确保万无一失
有了好的设计,而没有好的方法作效果图,在很大程度上会打击客户的满意度。说不定会因为没看到最佳的展示效果,而使方案成为落水之稿。如果是做平面设计,我建议再掌握一些3D技巧,那就如虎添翼了。用3D做效果图,可以把立体感表现的很好,也不用为麻烦的透视角度而烦愁了。可以看看下面的对比图:
音乐下载机,数字音乐的新发布渠道
今天讨论一种新的音乐发布模式,利用这个模式可以为消费者提供方便,也可以使经营者实现创收。
很多年前,国际上,数字音乐付费下载的服务已经成为趋势,全球五大唱片公司也已进入付费下载市场,在美国,每下载一首歌曲的费用是99美分,一张专辑则是9.99美元。
在国内,通过普及发展数字音乐超市的销售渠道,建立起了付费下载的机制。这是一种真正行之有效的MP3付费机制,一方面能够维持平台与音乐的品质,切实保护消费者的权益;另一方面也能够让饱受打击的传统唱片产业,在数字时代开辟一个生机盎然的经营方向和市场,同时也是对版权拥有者权益的真正维护。
如何实现这种销售渠道呢?那就是今天要说到的主角啦——音乐下载机。通过这个像大型游戏机的东西,可以让我们尝试到多种消费与赢利模式。(展开查看更多精彩图片)

