科技落后真可怕
据cnbeta.com报道的美国太空网报道,目前,天文学家研究小组使用月球尘埃作为主要配方材料可制造月球混凝土,用于建造月球人类生活基地。
在这篇报道中,科学家们主要描绘了人类在月球建立基地的可行方法,详细介绍参见这里。每次看到这种科学设想,我都挺感慨,但凡有这种振奋人心的消息几乎都出自国外,咱们咋就不能幻想出点能让外国人瞠目结舌的玩意?
假设多少年以后这个科学项目终于被美国人攻克成为现实,到时会不会出现这样一幅画面?世界末日突然来临,人类必须紧急迁移到月球。而只有美国有技术有能力遣送全人类,于是各国人民争先恐后地聚集到统一的疏散基地惊慌的等待疏散,飞机声、哭喊声、尖叫声已经混成一片,在恐惧与绝望的气氛中人已崩溃,这时扮演世界警察角色的美国大兵站出来了,拿着扩音喇叭高喊“美国公民先撤!其他人靠后!靠后!!”…不知到那个时候,混在人群中的我们做何感想?
Green Building,全新的三维触控建模体系
Sustainable Design Technology*,Autodesk的最新研究技术,这项研究足以让用惯了传统鼠标操作的设计者大跌眼镜。
我们知道,在3D max中一张效果图的绘制是需要建模+打光+渲染一系列流程来完成的,其中每个步骤都需要设计者通过鼠标和键盘输入各种命令才能得以完成。而这项最新技术却省略了这些繁琐的步骤,形成了所见即所得的智能操作方式!
举个简单例子来说,如果你想为一个模型打光,你只需要在屏幕上用手画出光的方向,就会看到渲染出的结果!如果你闲画画费事,你甚至可以用手指来回移动已有的光源模式,即会看到不同的打光效果!简直是随心所欲啊~
这项技术开发后,我想今后3D操作就会变成傻瓜式的了,不知道Autodesk的宗旨是不是想让每个人都变成设计师?这里有一段官方演示视频:点击查看
虚拟世界是否在逐渐融入我们的生活?
继近几年国内国外纷纷开始尝试以仿真军事游戏代替现实的军事演习之后,游戏再一次登上大雅之堂,被美国国家航空航天局(以下简称NASA)赋予厚望。
NASA计划中为期800天的载人火星探测任务,在正式启动之前,有不少繁杂的问题需要NASA的研究人员提前寻求解决的方法。
在这些问题当中,最让大家担忧的是,长达两年多的星际旅途,会让执行任务的宇航员们难敌星际孤独感。
为了解决这个问题,NASA的一批研究人员已经在着手测试网络和虚拟现实技术。就如同我们平时在网络游戏中真实地体验着那个虚拟世界的喜怒哀乐一样,通 过NASA的虚拟现实技术,宇航员们可以与地球上的家人、朋友和同事,在一个取材于《第二人生》或《魔兽世界》的三维虚拟世界中共同“生活”。
不过在实现虚拟现实技术时,NASA研究人员不得不面对一大难题——如果火星和地球恰好位于太阳的两侧,那么两者之间的距离有20光分(1分钟之内,光 在真空中走过的路程);就算是最接近的时候,两颗行星彼此之间也有4光分之遥。这么长的距离,要通过无线电波连接三维虚拟世界,有限的光速会让星际之间进 行的互连有很长的网络延时。如此长的网络延时大概可以记入“吉尼斯世界记录之最”。
虚拟交互技术总结与展望
Smashing Magazine发表了一篇题为“Monday Inspiration: User Experience Of The Future”的文章,介绍了以下未来数年内可能采用的UI设计。
1、Cheoptics360™
这东西真是酷毙了!能够在空气中生成栩栩如生的三维影像!
闲谈探月计划,但愿世人没被历史所骗
插播一条最新消息:我国首次探月的卫星“嫦娥一号”发射升空的最佳时间已经确定,初步确定在10月22日至25日之间。目前用于发射“嫦娥一号”的长征三号甲火箭和“嫦娥一号”都已吊装上发射塔,正在作最后的测试。
在世人如火如荼地谈论“嫦娥一号”的时候,我想人们同样不会忘记人类首次登陆月球的伟大壮举——阿波罗登月计划。在这个伟大的计划受到万人景仰的同时,却似乎一直隐藏着一些惊世骇俗的大秘密。我们不妨在我们的“嫦娥”奔月前,再来讨论一下事实的真相。这样好像更有特别的意义。
新闻背景:“阿波罗登月”是历史最长、规模最大、投资最多、最富传奇性的人类对太空的探险活动。一九六一年五月,美国正式宣布实施该项计划,历时十年多时间,于一九七二年十二月底完成整个登月计划。但时隔三十多年后有美国人是否把国旗插到了月球上产生了怀疑。
观点一:阿波罗登月计划是个大骗局
其实这早已不是什么新闻了,各方传言已是漫天飞,甚至有“登月骗局之父”之称的BillKaysing还与英国一位摄影师DavidPercy一起撰写了《我们从未曾登陆月球》(WeNeverWenttotheMoon)。BillKaysing来头可不小,他曾是登月舱制造商Rocketdyne公司的“设计员”之一,自称熟知“登月”骗局的“底细”。他为加强著作的可信性,声称邀请了多位“匿名”专家协助。
I&T-Stations,未来行进交通工具
这个设想在我脑中很久了。从创意角度说,“瞬间转移”/“空间转换”——这个想法并不新奇,在各类科幻电影或小说中都早已屡见不鲜。
这次,我只不过是把想想中的东西具象化一些。不过这个被我命名的“瞬移基站”外型,还是不够酷,没达到我预先设计的效果。我想,对于这个“瞬间转移”话题,我还会继续下去,让我头脑中的概念逐渐、清晰的体现出来。
JCB DIESELMAX,飞行赛车
JCB DIESELMAX一款由电脑设计的疯狂先进赛车。最吸引人的地方就属这款赛车的外型了,既像火箭又像飞船,非常霸道。最高时速达每小时560公里,想不飞都不行了,所以飞行赛车之名非它莫属。
然而,更令人惊叹的是,针对该车的外型与内部结构,则全部采用电脑模拟的方式进行,Piper的团队设计了极详尽的二维电子计算机模型,演示了其所有部件,以帮助确定该车体的适宜性和实用性。例如下面这个图片就是采用二维软件绘制..
Google联手X Prize Foundation开发登月机器人
据CNET科技资讯网报道,搜索引擎巨人Google公司13日宣布,将出资3,000万美元,赞助“Google登月X奖”(Google Lunar X Prize),邀请全球民间组团开发登陆月球的漫游机器人。
这项比赛的宗旨,是奖励打造一款机器漫游车(robotic rover),能够在月球表面漫游至少500公尺,并且把拍到的影片、影像和数据传回地球。Google希望藉这项活动鼓励民间企业开发机械与虚拟实境 (virtual-presence)技术,以降低太空探勘的成本。
非营利性组织X Prize Foundation董事长兼CEO Peter Diamandis说:“Google Lunar X Prize广邀世界各地的企业家、工程师和梦想家共襄盛举,让我们重返月球表面,探索这个环境,以造福全体人类。有了Google慷慨解囊,并在这项竞赛中挂名,可彰显我们追求突破性作法与促进全球参与的渴望。我们期待,这项历史性的民间登陆月球竞赛,能深入每个家庭以及每间教室。”
“电子报纸”开发成功,内藏Windows可上网
最近,被称为“未来的报纸”的小型便携式信息终端由日本富士通FRONTECH公司开发成功,它采用厚度仅为12mm的彩色“电子纸”,可随时更新新闻内容.目前该产品已开始预售,并引发美国、法国、比利时等在此领域相继跟进.
据《朝日新闻》报道,这款名为FLEPia的“电子纸”有A4和A5两种尺寸,厚度均为12毫米,最多可以连续使用50个小时.其最大的特点是普通笔记本电脑的液晶画面在没有电源的情况下无法显示,而“电子纸”即便切断电源,也能长时间连续显示画面,这就如同报纸一般,可以满足任何场合的阅读需求.
输入密码新方法,只要“看一眼”就行
电子货币的普及在给人们带来方便的同时也给部分人带来了烦恼,比如有人从后面看到你输入的密码就有可能会对你的账户安全构成威胁。为此来自美国斯坦福大学的Manu Kumar和他的同事开发出了这样一套系统,可以让你通过眼球的运动来输入密码。
这套系统通过肉眼看不到的红外线来追踪眼球的运动,你只需要通过眼球的移动和注视来确定需要输入的密码即可。这样即便是有人站在旁边盯着你,也无法知道你的账户密码了。 (展开查看更多精彩图片)
详细解析:虚拟现实技术助你灵魂出窍
最新研究表明“身体的存在感,实际是建立在多重感官流的基础之上的”,因此这套由虚拟现实眼镜、摄像机和奇怪小棒组成的新奇系统,借由强制凝视自身的幻像并用小棒戳刺身体的某个部分(看图上那个位置是脊椎?),来达到让你灵魂出窍的目的。
中国国际科幻·奇幻大会,唯缺倪匡
25日,2007中国国际科幻·奇幻大会在成都市中心四川科技馆隆重开幕。这是继10年前的北京国际科幻大会以来,中国举办的规模最大、影响最大的国际科幻·奇幻类大会。本次大会创中国科幻·奇幻史上的数个第一,还倡议将每年8月25日确立为“中国幻想日”。
本次大会邀请的欧美科幻、奇幻文学界代表作家,包括世界著名科幻大师大卫·布林、罗伯特·索耶、新一代幻想文学代表人物尼尔·盖曼等;国内科幻、奇幻文学的领军人物韩松、刘慈欣、王晋康、今何在等60余人,作为特邀嘉宾将出席此次盛会。俄罗斯宇航员也应邀参会。
Networking,PSP无线局域互联
PSP无线局域网络节点技术,要阐述就是在有效范围(2米<)之间,可以实现点对点的数据传输与互联(有别于红外和蓝牙,属于更高一级,名称暂叫做无线局域网络节点技术吧)。如果将来真有这样的功能被加载于PSP上,那么不知又有多少人该为之疯狂了。
试想一下,无论何时何地,三帮两伙的朋友围坐一起,只要人手一部PSP就可以玩联机游戏了!根本不需要其他的附加设备与连线就能体验互动的乐趣,那是多么地爽。如果你要用它联机打麻将的话,那就连桌子都给你省了…哈哈
超越人类极限的未来技术系列报道(二)
这是一篇系列报道,如果想回顾之前的文章,请查看本片文章末处的“相关文章”一栏。
超越人类极限的未来技术之二既是:意识上传
意识可以廉依附于一种载体,也就有可能依附在另一种载体上。意识上传,有时是指非生物学智慧,即围绕着认知处理过程可以通过本源培养而不是现有的神经元来实现。考虑到神经生理学几十年来的成功经验,和近期世界上首次脑修复术-人工合成海马体-这些似乎真的可行。
看起来,我们的意识更多由其表达的信息模式,而不是其特有的硬件配置决定的。虽然很多哲学家早已认识到了这一点,但要使公众在更广泛的范围内接受似乎还有待时日:人们并不愿意承认自己只是个在生物学神经元上安装了自动计算功能的数据处理装置,但是很难想到另一点:一旦我们否认了非实质性灵魂的存在,我们必须承认精神也是安装在肉体之上的一种物质形式,但是如果除了现有神经元之外的物质能完成这一功能,那么为什么不能说智慧和意识也能通过其它形式存在。
好了,看了一堆原理介绍是不是有点闷?那么我们来做个实打实的传心实验吧(这是我上小学时玩的把戏,现在拿出来凉凉,哈哈)。
超级终端显示器,征服你的视觉
这是一个令人兴奋的尖端产品,完全颠覆了我们现有的思维方式。据说这个超现代的大家伙,可以看到物体虚拟的三维表面。所显示的画面与真实物体同等大小。
超级的视角与超级的三维视觉系统相搭配,让我们闭上眼睛想象一下吧,那将是多么奇妙的感受!享有电影级的感受,画面效果却远在电影荧幕之上!用它打打魔兽,还不爽死才怪。用它看看恐怖电影,还不吓死才怪。这个设计可应用到各个领域,我们的显示器将被完全取代。当然,是在若干年之后…(展开查看大图)
超越人类极限的未来技术系列报道(一)
据网易科技论坛消息称,一家国外博客网站最近公布了十项被认为是超越人类极限的未来技术,依次是人工智能、意识上传、超大型工程、分子制造技术、自我复制的机器人、电子人、太空移民、基因疗法/核糖核酸干预、虚拟现实、人体冷冻。
该博客网站报道,所谓超越人类极限指的是通过先进技术提高人类的能力,这里说的技术当然不是iPod、iPhone、Playstation这些目前最流行的电子玩意儿所采用的技术,而是为消灭疾病、向世界上最穷的人提供廉价而又质量的产品、改善生活质量、社会交流以及其他事项所采用的一种重大的战略性技术。我们是不会注意到技术的,因为它混合在世界的架构中,但如果技术变得可以获取了,我们会立即注意到它的存在。而且技术无所谓昂贵与否,如果一项技术真的有效,那么它会创造出相当于自身价值许多倍的价值。
寻找下一个素数,也许发现的就是你!
今天我参加了一个分布式计算的项目(什么是分布式计算,请阅读全文查看),这个项目具体负责的就是要寻找最小的谢尔宾斯基数。
这个项目中介绍道:也许您不能成为CNN的头条,但是如果您足够幸运,利用您的计算机排除一个谢尔宾斯基数的候选数,您将会在数学界留下姓名,而且还能因为发现大素数而在数学史上留名!七位幸运的参与者已经发现了七个当时最大的素数,您,也许会是下一个!
怎么样有有活力吧?呵呵,其实要想参与一点儿都不困难,你根本不必懂数学也一样能参与进来。你所要做的只是,下载个小小的软件,注册一下就OK了!剩下的工作,就是让电脑在空闲的时候自行完成了!根本不会妨碍你做任何事(绝对不占用CPU资源,它只是在电脑空闲时运算),不用投资还能有机会扬名,何乐而不为。
相类似这样的分布式计算项目还有很多,涉及的范围极广,并且都是顶尖科学。有的会悬赏高额的奖金,有的会把研究结果以你的名字命名。不过我想,即使没有任何回报,自己能为科学事业贡献一份力量,也是非常值得荣耀的事啊!
其实我一直想参与一个搜索地外文明的项目,不过访问它的网站时老是出错,所以只好放弃。希望它赶紧恢复,也希望有更多的学科项目展现在大家的面前,只有这样才能体现出互联网的伟大之处!
目前全球最流行的几个大项目已被整合到中国分布式计算总站,其内容都是中英文对比,很容易上手。大家可以去那里发掘一下你感兴趣的题目。

